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真要上掌机?《怪物猎东说念主:旷野》NS2版UI被扒出 缩水太多

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近日,数据挖掘者发现,在卡普空(Capcom)巨作《怪物猎东说念主:旷野》的PC版代码中,发现了大量实锤Nintendo Switch 2版块存在的左证。

最令社区更生的发现是,数据挖掘者得胜在 PC 版文献中“调出”了有意为 NSW2 谋略的 UI 界面。代码明确提到了“NSW2”平台,并展示了该版块独到的功能——土产货多东说念主联机(Local Multiplayer)。

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这一功能在现存的PC、PS5 和 Xbox Series X|S版中均不存在,但一直是任天国掌机平台的“灵魂”场地。据显露信息线路,该形式支撑最多 4 台主机通过土产货无线收集集中,甚而包含专属的加密房间开拓。

由于《怪物猎东说念主:旷野》对设置的条目极高,卡普空为了让其跑在 NSW2 上,似乎作念出了大量修改。

根据 Reddit 上的代码解读,NSW2 版或将包含以下专属调遣:

领有专为任天国次世代主机优化的 DLSS 预设(不同于圭表 PC 决策)。

渲染距离减半:NPC 和怪物的线路距离裁汰为其他版块的一半。

环境生物暴减:舆图上的环境生物生成率可能被砍掉 80%(仅为蓝本的五分之一)。

专属平台 ID:代码中出现了“nsw2UpgradeEdition”字样,示意这可能是一个针对新硬件有意优化的版块。

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若是《怪物猎东说念主:旷野》确实登陆了 Switch 2,你是会为了遍地随时联机而遴荐画面缩水的掌机版,已经坚执在 PC/PS5 上追求极致的生态细节?你以为以卡普空的优化功力,能在 Switch 2 上达成踏实的 30 帧吗?评述区聊一聊吧。